摘要
问道是一款自定义很强的游戏,可以根据自己的需要等打造不同的属性,先来了解一下吧!
问道在刚推出时是十分火爆的,虽然现在热度不及从前,但还是一款受欢迎的游戏,个人也是其中的一个玩家,至于我为什么选择问道,一来是因为这是我接触的第一款网游,其他游戏玩的不多,二来是因为这个游戏玩家可发挥的空间很大。
话不多少,下面就先给准备玩问道的新手们简单介绍一下。
问道选什么职业好?
首先,问道分为5个职业,根据道家的学说,分为金木水火土,每个职业既可以练力也可练法或者是速度防御等(有力体法敏捷4个属性点,玩家根据自己想要打造的角色分配),每个职业都有辅助和障碍的技能,障碍技能取决于其道行,这是问道的特色,因为道行的存在,等级高的经常被等级低的打败,因为道行不如人家。
金系,辅助技能可以提高物理攻击,障碍技能是封,可以封住敌方,被封之后对方无法加血实行任何攻击,甚至不能逃跑。(金系练力练法的都有,属于玩的最多的一个职业)
木系,辅助技能可以回血,提高气血值,适合当医生,障碍技能是毒,对方被毒之后气血值每回合都会减少,且被毒之后对方无法实行物理攻击,只能进行法术攻击。(更多的人玩木系是练体,然后就是练法或者是力)
水系,辅助技能是防御,提高队友的防御,障碍技能是冰,对方被冰之后无法实行任何操作,加血攻击逃跑等操作都不行,但同时攻击被冰住的对方也无法对他们造成伤害。(这个职业练敏捷的最多,一开始就给队友加防,然后对方给我方造成的伤害大大降低,很多团战没有水是很难赢的,其次是练力)
火系,辅助技能是提高队友的出手速度,障碍技能是睡,被睡之后系统直接跳过操作,对方甚至什么都不能选择。(火系一般是练力或者是法,几乎没有人练敏捷或者是体)
土系,辅助技能是闪避,提高队友躲避攻击的概率,障碍技能是混乱,被混之后对方会用物理攻击打自己人,所以通常力宝宝主要是抗混乱,不然自己都会把自己打死。(几乎大部分都是练力的)
除了以上的介绍之外,再给大家隆重的介绍一下属性点,每升一级,系统会自动在这四个属性上面各加一点,然后给你4点你自由分配(因为升级之后,你可以通过分配属性点打造不同的结果,比如你喜欢练力,你就力加多一点,你的人物物理攻击就很高等等,所以在问道里没有不好的职业,只有不好的玩家)。
体:加这个会提高人物的气血值和防御。
力:加这个能提高人物的物理攻击
法:加这个能提高人物的法伤和法力值(决定你能加多少法,有些人的技能只能放一次,就是因为这个加少了)
敏:加这个能提高人物的出手速度(可能很多新手会忽略这点,这个是很重要的,因为问道是回合制的游戏,也就是你打我一下,我打你一下,而这个是决定谁先打谁,体木可以忽略)
问道选什么职业好?
是不是以为看到这里就结束了,当然不是,还有一个相性没有介绍。你每升一级除了能分配4个属性点之外,还能分配一点相性。
金:加这个能提高你的法伤
木:加这个能提高你的气血值
水:加这个能提高你的防御
火: 加这个能提高你的速度
土: 加这个能提高你的物理攻击
介绍完了,新手可能会觉得复杂表示不会玩,但正是因为可自定义的因素多了才变得吸引人,比如你觉得比人家低20级就打不过了吗(在别的游戏是这样的),如果你道行和敏捷高,先封住别人再用BB打,伤害再高但不能出手不也没辙。
最后呢,想吐槽的一点是,问道跟其他的游戏一样,也是一个砸钱的游戏,即便人家比你低30级,道行也没你高,但人家花2000元RMB买个神兽,平民玩家怎么打也是输。
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